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 Les Divins

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Syd
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MessageSujet: Les Divins   Les Divins Icon_minitimeMer 12 Déc - 12:53

Comment un dieu naît ou meure? La Foi.

C'est par la foi que tout ce gère, et ce grâce à un aspect unique mais caché du plan matériel, la vie.

Un dieu nait lorsqu'un concept est en demande, un besoin de se pencher sur une force qui justifie ses actions. Lorsque plusieurs de ces êtres s'unissent en l'idée matricielle de celui qui l'eut, un dieu prend forme dans son royaume. Lorsqu'une force équivalente deux cent fidèle s'érige, le divin prend lentement forme selon le concept désiré. En bas de ce nombre, il se détériore. La plupart ont été créé pour un besoin immédiat, ou par peur.

Dans ce monde où une forte apocalypse eut frappé, touchant tout: La magie, les dieux, les plans et le monde, toute règle et base fut rétablit. Que 10 000 survivant, aléatoirement choisi par la cause de ce désastre. Cette cause eut tôt fait de remettre en place un système de divinité pour enlever de ses épaules des charges étouffantes et pris une âme, voltigent dans le néant. Il choisit Melvine, un jeune marchant très, trop, perspicace. Une force de calcule spectaculaire et un jugement adéquats. Il fut emblasonné d'un monde où les gens souffraient, et où la souffrance du peuple abattu par l'affliction alimentait. Il fut rebaptisé: Rameis.

Rameis, Dieu des Enfers, celui qui décide si oui ou non tu auras droit à une douce vie éternelle, le gardien des démons et des diables, les justes parmi les malins. Puisqu'il fut créé à partir d’une âme mortelle, Rameis ne peut mourir par manque de foi... ou manque de peur; il ne sera que réduit au stade de mortel. Pendant 5 ans il fut l'unique dieu, mais un monde sans astre eut assez débalancé les survivants pour y établir un nouveau: Le Divin du jour et de la Nuit.

Les disciples de ce nouveau dieu étaient bienveillant et guérisseur. Xzio, la grande prêtresse tandis la main à tous, et rapidement, la religion fut forte.

D'autre lentement prirent place, Elnor: Dieu des vertus, Karnis (Ancien Mortel): Dieu des morts, et Velkior: Dieu de la guerre.

Un autre, plus inconnu, est le geôlier des Elvareis, nommé Heroskiar: Un dieu égoïste, gardant sa race protégée en son ile, les empêchant de partir, contrôlant tout; mariage, longévité, l'économie, etc. Ce dieu fut mort lors de l'apocalypse, sacrifiant son existence pour protéger sa race. Mais ceux-ci, le craignant tant, eut recréé une image de ce dieu, dans une forme semblable. Les Elvareis sont des êtres grand, élancé, fort et technologiquement évoluer (imaginez la révolution industrielle). L'ile n'est pas immense, alors même la naissance est contrôlée.


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MessageSujet: Re: Les Divins   Les Divins Icon_minitimeMer 12 Déc - 13:05

Rameis: Dieu des Enfers.

Apparence: Rameis possède une chevelure noir et verdâtre, et des yeux de même couleur. Ces incarnations diverge entre un gigantesque bourreau armuré de flamme verte et d'un casque d'onyx, de sa forme mortelle (marchand athlétique a la chevelure noir et au yeux vert pesant), et au rêve de ce dernier (comme sa seconde incarnation mais plus bâtit, grand, possédant une chevelure noir et verdâtre et aux yeux idem.) Sa couleur de culte est le vert sinople.

Devoir: Rameis se doit de juger les âmes venant à lui, dans une espace sans temps. De plus, il se donne le mérite de corrompre les faibles pour garantir la force des forts. Il désigne les faibles comme étant les assoiffés de pouvoir, les riches qui veulent l'être encore plus, et autre vice; garantissant ainsi leur entré dans la douleur et son domaine. Étant anciennement mortel, il enjouit cette classe social à les voir souffrir chez lui, donnant la chance aux forts: les pauvres et les honnêtes.

Source de Pouvoir: Il obtient sa force divine par la peur, l'angoisse et de la foi des cultistes.

Cultes: Rameis a de nombreux cultes plus différent les uns que les autres. Certains d'entre eux vénèrent les diables ou les démons sous son influence, ne sachant pas que cette force lui revient en contrepartie (même si le fiélon en gagne un peu). Les cultes divergent des malsains assoiffés de pouvoir, aux paysans priant pour ne pas attirer sa colère, aux guerriers pour abréger leur peur.

Vie Céleste: Sa famille fut longtemps prise d'une malédiction. Une relique donnée par un ancien dieu guerrier fut volé par sa famille. L'épée l'eut maudit jusqu'à ce que ces deux familles s'unissent en paix, et qu’enfin il la redonne à la descendante de la famille victime du vol.

Favored Weapon: Executioner (axe) (Exotic 1 or 2 hand, medium weapon): 24 gp, L 1d10, M 1d12, La 3d6 x3. 15 lb, Slashing.

Good Domain: Faith, Liberation, Protection, Retribution.

Neutral Domain: Doom, Pact, Suffering, Tyranny, Wrath.

Evil Domain: Gluttony, Greed, Lust, Pride, Sloth.



Spontaneous Swap

Good: Appeasement (Restore target's hit points. Same as Cure wounds, but heal even the unhealable)

Evil: Infernal Touch (Same as inflict wounds but half-fire damage/half-divine damage)


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MessageSujet: Re: Les Divins   Les Divins Icon_minitimeVen 25 Jan - 9:46

Dieu du Jour et de La Nuit

Apparance: Il sagit du seul dieu dont les avatars sont constamment visible. Il sagit de trois soleil gravitant autour de la planète (ou ils éclairent uniquement la moitier de celle-ci) qui s'éteint graduellement pour faire place a la nuit, pour se rallumer, etc. Sa couleur de culte est le rouge vermeil ou le bleu klein.

Devoir: Le devoir primaire est d'entretenir une suite régulière des saisons. Le devoir secondaire est en conflit entre trois idéologies: La première, assuré la continualité des survivants. La cathédrale du jour et de la nuit, première structure bâtit après l'apocalypse, recueil tout blessé, malade ou fou pour les guérir (Malheureusement, les gens atteint de folie devient de plus en plus nombreux en ces mures dût a leur cure qui dure des dizaines d'années pour les plus chanceux). En second, combattre les mort-vivant: Ayant succombé a deux attaques de gargantuesques armés de mort relevé, le culte du jour et de la nuit fut vite aperçus comme des libérateurs contre les damnés. Et le troisième, est la sécurité et le favoritisme de la ville de Solune. Ville qui fut émergé en un profond rituel du dieu même et avec l'aide de mortel, réincarne les défunts de l'apocalypse. Ces être réincarnés sont apparu en un nombre totalisant 500 êtres, qui se nomme les Soluniens. Ils ont une peau bronze le jour, bleuté la nuit, travaillants le jour, excentriques la nuit, etc.

Source de Pouvoir: Il tire son pouvoir des pensés en besoin de saison ou de marqueur de temps, puis, des nombreux dévoué. Si le nombre de croyant se réduit a moins de 100, il trouvera la mort dans les mois suivant.

Culte: Jour et nuit possède deux cultes très distincte: Les Soluniens et les croyants. Les Soluniens se croient béni de leurs actes, peu-importe leurs actes. Ils ne tolèrent pas la nécromancie mais sont plutôt passif sur les autres communautés. Les autres croyants tire leur mentalité de la Cathédrale du Jour et de la Nuit. Une main aidante, la charité, la bienveillance, tout ce qu'en fait la douce Grande Prêtresse Xzio a donné.

Vie Céleste: Il est le veilleur des vivants depuis l'apocalypse. Il donne accès a son répertoire divin a tout ceux qui en abuseront pas égoïstement et qui le demande. Il est en conflit avec Karnis et en froid avec Rameis (mais ne tentera rien contre ce dernier, détenant ensemble une entente).

Favored Weapon (Day): Mace of Dawn (Exotic, 1handed medium weapon): 50 gp, M 1d10, La 2d8, X3, 7lb, Piercing & Blugeonning.

Favored Weapon (Night): Crescent Sword (Exotic, 1handed medium double weapon): 100gp, L 1d6/1d6, M 2d4/2d4, La 2d6/2d6 18-20x2, 8lb, Slashing.


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MessageSujet: Re: Les Divins   Les Divins Icon_minitimeVen 25 Jan - 10:02

Velkior, Dieu du Combat

Apparence: Velkior est munie d'une gigantesque épée a deux-mains, mais ne se limite pas qu'a elle. Une armure de fer couleur platine, et un fort heaume couvre son corps. Sous cette carapace de métal, un homme d'apparence de la trentaine, au charisme d'un prince, a la sévérité d'un monarque et aux yeux fort d'un Paladin avide de justice. Cheveux Noir, yeux de même couleur, il donne la couleur de sa préféré, vert herbe, a son culte.

Devoir: Velkior est en devoir de faire valoir le bien du combat. (En autre terme, qu'une claque sur la gueule vaut parfois mieux que mille mots). Il donne ses faveurs divines à tous ceux adorant le combat, autant stratégique que bestial. Il néglige les couards, ceux qui jouent dans l'ombre ne se montrant pas en face (aussi bien en matière de combat qu'en matière sociale).

Source de Pouvoir: Les chants et cries de guerre, les duels, les combats sérieux ou plaisants, le développement de stratégie militaire et la foi de ses cultistes. Si le nombre de croyant se réduit a moins de 100, il trouvera la mort dans les mois suivant.

Culte: Les cultistes de Velkior sont les plus variés après Rameis. Du Noble chevalier au barbare sanguinaire, du fin stratège au plus réduit des militaires, des enfants jouant à la guerre au combat de taverne. Par un contrat avec Rameis, il obtient bien des fidèles dans le monde. Rameis promis que pendant un temps, il deviendra silence et que tous les assoiffés de sang et de bataille sous son aile verront un choix entre garder leur présente foi ou changer de divinité, choisissant Velkior. Aisément calculé, de nombreux fidèles vinrent rejoindre le flambeau du Dieu du Combat.

Vie Céleste: Velkior vit une vie simpliste et aisé. En son plan très changeant, il donne de nouveaux défit aux âmes qui le rejoint en de délicieux combats épiques, glorieux, suivit de festins et de beuverie incessant. Il adore conseillé ses tacticiens en de nouvelle situations et position militaire, autant qu'il déguste la frénésie combative avec qui le veut bien.


Dernière édition par Syd le Jeu 1 Mar - 20:56, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les Divins   Les Divins Icon_minitimeLun 4 Fév - 11:18

Elnor, Dieu des Vertus


Apparence: Gentil homme à la grande toge de coton blanc. Il possède un corps gracieux, souple, et des mains calleuses. Ses yeux bleuté et doux reflète une volonté inébranlable. Ses deux autres représentation est celui du paladin d'argent, fort et fière jeune homme, et le sorcier d'azure, homme mûre à la poigne de fer. Sa couleur est le bleu céleste.


Devoir: Elnor tend vers la justice de l'individu. Il cherche à inculqué les besoins aux hommes de se respecter mutuellement pour harmoniser la vie en société. Il se doit de faire ressentir le remord chez les traitres et les égoïstes.


Source de Pouvoir: Elnor détient sa force par les cultes, la foi, la pitié et le besoin d'être accepté et respecté dans un groupe.


Culte: Le culte d'Elnor varie énormément entre chaque individu. Tous détiennent une mesure, une échelle de valeur à respecter et les limites de ceux-ci. Il peut autant diversifier son influence chez des hommes malsains qui désir garder leur organisation stable et fidèle à ses membres.


Vie Céleste: Elnor vit simplement. Il n'y a pas de limite aux plaisirs autre que la limite des autres. En son paradis, chaque personne avec chacune de leur échelle de valeurs sont répartit en plusieurs étages, gardant loin des yeux ceux que les valeurs ne reflètent pas les leurs. Il crée en son paradis des sociétés parfaites.


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MessageSujet: Re: Les Divins   Les Divins Icon_minitimeLun 25 Fév - 11:53

Karnis, Dieu des Morts


Apparence: Ancien mortel et mort-vivant, Karnis ne cache pas sa fierté de sa nouvelle apparence, et montre pleinement et dans toute ses incarnation son nécromantique et osseux. Sa couleur est la grise argile et le noir charbon.


Devoir: Karnis donne le droit aux morts de vivre. Il protège la nécromancie en son temps plein, et cherche par ses prêtres de convaincre de la bienfaisance de cette magie, autant sur le plan tactique militaire, que sur la guérison des blessures.


Source de Pouvoir: Karnis est un ancien mortel, hors une absence de culte aura comme résulta de restreindre ses pouvoirs divins. Il obtient son pouvoir par les cultes, la foi et l'utilisation de la nécromancie.


Culte: Les cultes de Karnis varie en trois points, le premier tend vers le besoin de domination et de pouvoir sur le monde, le second sur la recherche et le savoir biologique des corps, et le troisième va vers la guérison par nécromancie des corps (allant un peu en coopération avec le second point) tel animer un membre tranché.


Vie Céleste: Karnis vie sous la constante pression des menaces par les serviteurs d'Elnor et de Jour et Nuit. Il passe la plus part de son temps à transmettre des messages a ses fidèles pour empêcher leur extinction. Il brule de peur de voir le nombre de ses fidèles diminuer à chaque année, et tente un plan pour faire blanchir l'étendard noir que les gens attribuent à la nécromancie.


Dernière édition par Syd le Sam 15 Sep - 22:34, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Les Divins   Les Divins Icon_minitimeDim 19 Fév - 11:58

Péridus, Dieu des éléments

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MessageSujet: Re: Les Divins   Les Divins Icon_minitimeDim 19 Fév - 11:59

Indild, Dieu de la Vanité et de la Festivité

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MessageSujet: Re: Les Divins   Les Divins Icon_minitimeDim 19 Fév - 12:00

Eza, Déesse de la Pureté et du Sang

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MessageSujet: Re: Les Divins   Les Divins Icon_minitimeDim 19 Fév - 12:03

Valyndril, Déesse des Défits et des Conflits

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MessageSujet: Re: Les Divins   Les Divins Icon_minitimeDim 19 Fév - 12:04

Destin, Dieu de la Chance et de la Prédestination

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MessageSujet: Re: Les Divins   Les Divins Icon_minitimeDim 19 Fév - 12:06

Désir, Déesse de l'Amour, la Tentation et des Secrets.

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MessageSujet: Re: Les Divins   Les Divins Icon_minitimeDim 19 Fév - 12:10

Heroskiar, Dieu des Elvareis

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MessageSujet: Re: Les Divins   Les Divins Icon_minitimeDim 19 Fév - 12:42

Kirend, Dieu des Vieux Mondes

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