Blackdice
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 DnD 4.0, Un jeu pas compliqué

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2 participants
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Syd
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Syd


Nombre de messages : 1263
Age : 38
Date d'inscription : 18/06/2007

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MessageSujet: DnD 4.0, Un jeu pas compliqué   DnD 4.0, Un jeu pas compliqué Icon_minitimeDim 14 Sep - 13:36

En résumé, après avoir discuté avec maintes personne et lu les livres, l'on peut déduire que le jeu est pour ceux qui ne veulent pas se casser la tête avec les chiffres.

DnD 4.0 est un nouveau genre de système qui a pour but d'attirer une clientèle qui cherche à jouer sans se poser de question. Le fait que la majeure partie des membres ici sont des fans de système et de recherchiste de la logique de papier à réelle, cette version est considéré comme un "baby system", un système qui te donne des personnages quasiment préfaient et sans trop de différence pour limité les choix et les hésitations. Et c'est justement ce qui plait à ceux qui vante la 4.0

Est-ce que je jeux DnD change? Non, car il reste que tu peux jouer a ta façon dans ce monde où tout est possible.

Est-ce que le rp change? Non, il en va de chaque joueurs et Dms de représenter le monde social.

Est-ce que la façon d'interprété le rp change? Ici, complètement. La 4.0 rappelle aux Dms que les joueurs sont des héros, donc les stats sont le plus souvent exagéré sur le plan systématique, mais pour faire comprendre que VOUS ÊTES des héros. Dans les versions antérieur, il fallait mériter le titre de héros, et c'est cela la différence.

Est-ce que la versatilité des personnages changes? Complètement, malheureusement. Il ne sera plus possible de choisir dans la 4.0 comme l'on pouvait choisir dans les versions antérieurs. Vous êtes guerrier, vous êtes donc un tank (un mangeux de coups) ou un DPS (Damage per second) et rien d'autre. Il n'y a plus de spécialité d'a-coté qui est disponible.

Est-ce que la magie change? Énormément, et même ceux de la 4.0 qui la défende avec ardeur parle de la magie comme étant un point faible de l'édition. Il se défende avec le fait qu'il existe les rituels, mais ils sont si limités que ce n'est pas un argument valable. Les sorts ne servent qu'a endommagé, mais la frappe arcane ne vint pas plus intéressant qu'un coup de hache.

Hors est-ce un mauvais jeux? Non, mais simplement pas fait pour la plupart d'entre nous sur ce forum Smile
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Phoenix

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MessageSujet: Re: DnD 4.0, Un jeu pas compliqué   DnD 4.0, Un jeu pas compliqué Icon_minitimeLun 15 Sep - 14:10

Excellente synthèse Syd!

J'ajouterais que la faiblesse du système de magie ainsi que le trop grand focus sur le combat limite les options de RP car cela limite les façons d'aborder un problème disponnibles aux joueurs.
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Syd
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Syd


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MessageSujet: Re: DnD 4.0, Un jeu pas compliqué   DnD 4.0, Un jeu pas compliqué Icon_minitimeLun 15 Sep - 16:32

Justement, mais si on se met dans la peau des joueurs qui adore cette version, ils s'en foutent, car ce n'est pas le rp qui les intéressent, c'est de battre des gros monstres et se sentir héroïque.
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Syd
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Syd


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MessageSujet: Re: DnD 4.0, Un jeu pas compliqué   DnD 4.0, Un jeu pas compliqué Icon_minitimeLun 24 Nov - 12:57

Voila un monsieur qui exprime exactement ce que je pense de la 4eme édition, et il partage meme certains de mes expressions! BIensure, c'est en anglais. Il a très bien basé ses arguments, c'est délicieux a lire.

http://www.gamegrene.com/node/939

Quote: But let's take rogues - the rogue can use Deft Strike and Piercing Strike at will, but after the rogue does one Trick Strike, he can't do another one that day. Why? Does the rogue forget how to stab? Does he get too tired to stab? Maybe he's bored with that one?

hahaha
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MessageSujet: Re: DnD 4.0, Un jeu pas compliqué   DnD 4.0, Un jeu pas compliqué Icon_minitime

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